Propósito
Promover el aprendizaje contextualizado de vocabulario Ikʉn mediante experiencias lúdicas vinculadas con la biodiversidad y el territorio.
Videojuego educativo 2D para el aprendizaje de la lengua Ikʉn
Videojuego 2D en el que se exploran paisajes, recolectan elementos, superan retos y aprenden nombres de fauna, funciones ecológicas y expresiones en lengua Ikʉn.
Promover el aprendizaje contextualizado de vocabulario Ikʉn mediante experiencias lúdicas vinculadas con la biodiversidad y el territorio.
Niñas, niños y jóvenes del pueblo arhuaco, estudiantes de lengua Ikʉn y procesos de educación intercultural.
Videojuego 2D; misiones; tarjetas educativas; puntos y niveles; memoria, escritura, reconocimiento visual y clasificación.
Apoya ilustraciones, diseño y organización pedagógica; proyecta reconocimiento de pronunciación, asistentes conversacionales y retos adaptativos.
Validación y participación comunitaria, respeto por la lengua y los saberes, consentimiento y uso educativo no comercial.
Fortalecer la lengua Ikʉn, motivar a la juventud y visibilizar la biodiversidad de la Sierra Nevada.
Contexto académico
Seminario-Taller ALUNA IA 2.0 · 2026-I
Código abierto · MIT